narzędziaW innych językach |
Pomoc:Wzory
[edytuj] WstępProste wzory można zawsze przedstawić w formacie: R=U/I, ale sami widzicie, jak to wygląda. Na siłę można jeszcze stosować składnię:
U
R= ---
I
Jak widać, nie warto. Kolejnym obejściem problemu mogłoby być przesłanie wzoru jako obrazka. Można też skorzystać z języka MathML (jest oparty o XML), jednak przeglądarki takie jak Konqueror, Safari i Opera w wersji niższej niż 9.5 (częściową funkcjonalność można uzyskać, stosując CSS lub JavaScript do formatowania) go nie obsługują. Internet Explorer do obsługi MathML wymaga zainstalowania odpowiedniej wtyczki, natomiast przeglądarki oparte na Gecko nie mają ww. problemów. [edytuj] LaTeX[edytuj] WstępLaTeX to zestaw makr na system składania tekstów TeX. Jego najmocniejszą stroną jest to, że bez odrywania palców od klawiatury można złożyć naprawdę skomplikowane wzory, np.
Jedynym ograniczeniem przy tworzeniu wzorów jest Wasza wyobraźnia. Potestujcie, najwyżej parser wyrzuci, że nie zna tego symbolu. Uwaga: Wzory wygenerowane przez LaTeX na tej stronie nieładnie odróżniają się od błękitnego tła. Na stronach przestrzeni głównej nie ma tego problemu, bo całe tło jest białe. [edytuj] Trudne złego początkiAby wstawić jakikolwiek wzór, należy zapisać:
Aby wstawić taki tekst lub jakiś znacznik HTML, który nie będzie interpretowany, podaj:
Uwaga: przy bardziej 'skomplikowanych' wzorach (sumy ze wskaźnikami, pierwiastki, ułamki) nasze wzory od razu wyglądają 'profesjonalnie', wyraźnie odróżniając się od zwykłego tekstu wielkością. Proste wzory przy użyciu ograniczników <math></math> wyglądają jednak nieciekawie, wzór c=a+b będzie wyglądał tak: c = a + b. Aby temu zaradzić wystarczy zamiast <math> c=a+b </math> napisać <math> c=a+b\, </math>, czyli dodać \, na koniec wzoru. Wówczas nasz wzór będzie wyglądał tak: Zabierzmy się znów za ten nieszczęsny wzór z prawa Ohma. Są na to dwa sposoby:
Wybór sposobu należy do Was. Wynikiem jest: Można też wyśrodkować wzór: ![]() <center><math>R=\frac{U}{I}</math></center> [edytuj] Indeksy górne i dolne[edytuj] Indeksy banalnie proste
[edytuj] Indeksy skomplikowane (grupowanie)Jeśli waszym zamiarem było złożenie "a2cosφ", a wyszło "a2cosφ" lub co gorsza: "Parser nie umiał rozpoznać (błąd składni): a^2 ^\cos ^\phi" to znak, że powinniśmy użyć grupowania: { } Należy użyć składni { to, co ma być na jednej wysokości }. Takie grupowania można zagnieżdżać niemal w nieskończoność, lecz w takich nawiasach łatwo się zgubić. Przykłady:
![]() I tak dalej w nieskończoność. [edytuj] Indeksy skomplikowane (góra-dół-góra)Jeżeli potrzebny jest zapis typu [edytuj] Znaki specjalne (zabronione)Jak być może zauważyliście, niektóre znaki, mimo iż zostały wstawione do tekstu, nie są wyświetlane po złożeniu. Są to tzw. znaki specjalne, a żeby je wypisać, trzeba użyć kodów:
Skrypt parsujący pozwala dla wygody pominąć \ przed % i $. [edytuj] NawiasyW prostych przypadkach nawiasy wystarczy po prostu wpisać. Jednak przy otaczaniu nawiasami wysokich elementów (np. ułamków) może to wyglądać nieelegancko. Należy wtedy użyć poleceń \left i \right w następujący sposób: ( \frac {a}{b} ) \left( \frac {a}{b} \right) Można stosować oczywiście także nawiasy "[" i "{", pamiętając jednak o tym, że nawias "{" jest znakiem specjalnym i musi być poprzedzony przez "\", jeśli ma być wyświetlony. Każdej komendzie \left musi odpowiadać \right. Jeżeli chcesz wstawić tylko jeden nawias, użyj komendy \left. lub \right. (z kropką) w miejscu brakującego nawiasu: n = \left \{ \frac{a}{b} \right. [edytuj] Symbole matematyczneI tu dochodzimy do największego skarbu LaTeX-a – symboli matematycznych. Ponieważ symboli tych jest ogromna liczba, podamy tylko najważniejsze, które powinny wystarczyć do edycji artykułów: [edytuj] Litery greckieα \alpha Α \Alpha β \beta Można też bezpośrednio w tekście (bez math) używać encji HTML, np. α (α) [edytuj] Symbole funkcjiW LaTeX-u litery, standardowo oznaczające zmienne, składane są kursywą. Ciąg liter najczęściej oznacza po prostu iloczyn:
[edytuj] Ja dodaję, Ty odejmujesz, nie wyjdzie 7... (relacje)Aby wstawić znak =, wiadomo, co zrobić, ale wstawienie <math>\not= \not+ \not a \not< \not.</math> będzie:
Nie wszystkie "\not" dały zadowalający efekt wizualny, lecz wszystkie spowodowały przekreśleni znaków: =, +, a, <, .
W tekście część tych znaków można wypisać przy pomocy encji HTML. [edytuj] Nie straszna nam matematyka, nawet ta zaawansowana (pierwiastki, sumy...)Pogrubienie \mathbf{A} Pierwiastki kwadratowe wstawiamy w następujący sposób: c=\sqrt{a^2 + b^2} Natomiast te o innych stopniach: a=\sqrt[3]{1/2} Suma \sum\limits_{i=1}^n Iloczyn \prod\limits_{i=1}^n Całka \int\limits^a_b \, dx Implikacja p\Rightarrow q Kwantyfikatory \forall x\exists y Liczby zespolone \underline{Z} [edytuj] Ułamki, wektory, macierze i inne tablice
Uwaga:
[edytuj] Oznaczenia zbiorów liczbowych
Ta czcionka używana jest do oznaczania zbiorów liczb, np.
[edytuj] Limes
[edytuj] Symbole kolorów karcianychPrzydatne np. do artykułów o brydżu Można też użyć encji HTML: [edytuj] Fikuśne czcionkiCzasem zachodzi potrzeba użycia jakiejś innej czcionki ("y + 1" jest tekstem dodatkowym, aby sobie całość porównać)
[edytuj] Opisy wzorówWzory można opisywać za pomocą szablonu {{wzór}}, dodającego opis po prawej stronie, np.
da wynik:
[edytuj] Edycja równań reakcji chemicznychProste reakcje chemiczne można również zapisywać, używając bezpośrednio składni wiki. Na przykład, kod:
będzie wyświetlony jako:
Możliwe jest także zapisanie równań przy użyciu mechanizmów makr TeX-a:
albo:
czy:
I analogicznie dla strzałki w lewo:
Dla reakcji przebiegających w obie strony:
lub dla podwójnych "półstrzałek":
i dla podwójnych strzałek:
Równania można także (te bardziej skomplikowane) załączać jako grafikę. Zaleca się wtedy dla nich format wektorowy: SVG. Darmowe programy umożliwiające edycję równań i zapis do tego formatu: [edytuj] WięcejRozbudowana pomoc z większą liczbą przykładów (w języku angielskim) znajduje się tutaj: meta:Help:Displaying a formula Dodatkowe informacje można znaleźć również tutaj: W zasobach Internetu można znaleźć więcej informacji, np. pod następującymi adresami: |